2

Я пытаюсь получить push-уведомление firebase в моем приложении ios в течение длительного времени. Я пробовал все в Интернете, что мог найти. Но, к сожалению, не повезло. Любая помощь будет оценена по достоинству.Уведомление FCM, не получающее в iOS

Я отправляю уведомление через консоль firebase.

и вот мой код:

#import "AppDelegate.h" 

#if defined(__IPHONE_10_0) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_10_0 
@import UserNotifications; 
#endif 

@import Firebase; 
@import FirebaseInstanceID; 
@import FirebaseMessaging; 

#if defined(__IPHONE_10_0) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_10_0 
@interface AppDelegate() <UNUserNotificationCenterDelegate, FIRMessagingDelegate> 
@end 
#endif 

@implementation AppDelegate 


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 
    // Override point for customization after application launch. 

    // [START configure_firebase] 
    [FIRApp configure]; 
    // [END configure_firebase] 

    if (floor(NSFoundationVersionNumber) <= NSFoundationVersionNumber_iOS_9_x_Max) { 
     UIUserNotificationType allNotificationTypes = 
     (UIUserNotificationTypeSound | UIUserNotificationTypeAlert | UIUserNotificationTypeBadge); 
     UIUserNotificationSettings *settings = 
     [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:allNotificationTypes categories:nil]; 
     [[UIApplication sharedApplication] registerUserNotificationSettings:settings]; 
    } else { 
     // iOS 10 or later 
#if defined(__IPHONE_10_0) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_10_0 
     UNAuthorizationOptions authOptions = 
     UNAuthorizationOptionAlert 
     | UNAuthorizationOptionSound 
     | UNAuthorizationOptionBadge; 
     [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] 
     requestAuthorizationWithOptions:authOptions 
     completionHandler:^(BOOL granted, NSError * _Nullable error) { 
     } 
     ]; 

     // For iOS 10 display notification (sent via APNS) 
     [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] setDelegate:self]; 
     // For iOS 10 data message (sent via FCM) 
     [[FIRMessaging messaging] setRemoteMessageDelegate:self]; 
#endif 
    } 

    [[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications]; 

    // Add observer for InstanceID token refresh callback. 
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(tokenRefreshNotification:) 
               name:kFIRInstanceIDTokenRefreshNotification object:nil]; 

    return YES; 
} 

// [START refresh_token] 
- (void)tokenRefreshNotification:(NSNotification *)notification { 
    // Note that this callback will be fired everytime a new token is generated, including the first 
    // time. So if you need to retrieve the token as soon as it is available this is where that 
    // should be done. 
    NSString *refreshedToken = [[FIRInstanceID instanceID] token]; 
    NSLog(@"InstanceID token: %@", refreshedToken); 

    NSLog(@"id = ---------- %@",[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]); 


    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"fcmtoken" object:refreshedToken]; 


    // Connect to FCM since connection may have failed when attempted before having a token. 
    [self connectToFcm]; 

    // TODO: If necessary send token to application server. 
} 
// [END refresh_token] 

- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo { 
    // If you are receiving a notification message while your app is in the background, 
    // this callback will not be fired till the user taps on the notification launching the application. 
    // TODO: Handle data of notification 

    // Print message ID. 
    NSLog(@"Message ID: %@", userInfo[@"gcm.message_id"]); 

    // Print full message. 
    NSLog(@"didReceiveRemoteNotification= %@", userInfo); 
} 

// [START ios_10_message_handling] 
// Receive displayed notifications for iOS 10 devices. 
#if defined(__IPHONE_10_0) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_10_0 
- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center 
     willPresentNotification:(UNNotification *)notification 
     withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandler { 
    // Print message ID. 
    NSDictionary *userInfo = notification.request.content.userInfo; 
    NSLog(@"Message ID: %@", userInfo[@"gcm.message_id"]); 

    // Print full message. 
    NSLog(@"willPresentNotification: %@", userInfo); 
} 

// Receive data message on iOS 10 devices. 
- (void)applicationReceivedRemoteMessage:(FIRMessagingRemoteMessage *)remoteMessage { 
    // Print full message 
    NSLog(@"message Recived = %@", [remoteMessage appData]); 

    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"ROFL" 
                message:@"Dee dee doo doo." 
                delegate:self 
              cancelButtonTitle:@"OK" 
              otherButtonTitles:nil]; 
    [alert show]; 

} 
#endif 

// [START connect_to_fcm] 
- (void)connectToFcm { 
    [[FIRMessaging messaging] connectWithCompletion:^(NSError * _Nullable error) { 
     if (error != nil) { 
      NSLog(@"Unable to connect to FCM. %@", error); 
     } else { 
      NSLog(@"Connected to FCM."); 
     } 
    }]; 
} 
// [END connect_to_fcm] 

- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken { 

    NSLog(@"didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken"); 
    // for development 
    [[FIRInstanceID instanceID] setAPNSToken:deviceToken type:FIRInstanceIDAPNSTokenTypeSandbox]; 

    // for production 
    //  [[FIRInstanceID instanceID] setAPNSToken:deviceToken type:FIRInstanceIDAPNSTokenTypeProd]; 


} 

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application { 
    // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state. 
    // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game. 
} 

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { 
    // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. 
    // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits. 

    //[[FIRMessaging messaging] disconnect]; 
    // NSLog(@"Disconnected from FCM"); 
} 

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application { 
    // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background. 
} 

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { 
    // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface. 

    [self connectToFcm]; 
} 

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application { 
    // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:. 
} 

@end 

В журнале я могу видеть Токен генерируется для моего устройства, а также, когда я отправить уведомление лексемы приложения не получат уведомления, когда он находится в фоновом режиме.

Но когда я запускаю свое приложение, он вызывает applicationReceivedRemoteMessage:, и я вижу смещенное предупреждение.

В чем может быть проблема, пожалуйста, помогите и заблаговременно!

+0

в наборе полезной нагрузки приоритет высокой –

+0

испытания, но все еще не помогло :( – Krunal

+0

опубликовать полезную нагрузку –

ответ

0

Когда ваш APP вводит фон, уведомление будет отправлено службой Apple APNS, поэтому я думаю, что ваш .cer неверен; У Apple есть два .cer, чтобы нажимать уведомление в кодировке/AppStore, если ваш APP не входит в AppStore, попробуйте использовать developer.cer для этого.

Мой английский плохо, но полезно для вас!

==== edit ==== попробуйте это?

NSString *pushToken = [[[[deviceToken description]

      stringByReplacingOccurrencesOfString:@"<" withString:@""] 
         stringByReplacingOccurrencesOfString:@">" withString:@""] 
         stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""]; 
+0

Я использовал .cer развития и добавил к моему провизий профилю. – Krunal

+0

@Krunal Neen» t отправить .p12 в Firebase? – darkThanBlack

+0

загрузил .p12 в firebase тоже – Krunal

0

Извините за possting вопрос, но это может помочь кому-то ... я исправить эту проблему, позволяя возможность уведомления толчка в Xcode 8,1

Нажмите на .xcodeproj -> Возможности -> Enable Push Notification

и у меня есть воссозданный профиль обеспечения.

3

Причина это случилось с моим проектом, потому что я использую тот же устройство маркера, производимую с моей дб развития ... Оказывается, мне нужно удалить и переустановить приложение на свой телефон и зарегистрироваться для уведомления получить новый токен устройства и создать новый идентификатор регистрации FCM .., который работает, и я успешно получил свои уведомления.

Надеюсь, что это поможет.

+0

ты спас мне жизнь – Edmund

Смежные вопросы