Я действительно не понимаю, как вы хотите построить в 4D, но я предполагаю, что вы хотите построить в 3D, а затем динамически изменять сюжет с течением времени.
Но в любом случае, о файлах:
Во-первых, чтение текста действительно просто.
Вам просто нужно создать переменную, т.е. file_text_rd
, а затем использовать эту переменную, чтобы открыть файл:
file_text_rd = fopen('data.txt','r');
Первый параметр является именем файла .txt
(Обратите внимание, что вы необходимо установить каталог в папку, где находится файл .txt
). Второй параметр указывает, что вы хотите прочитать из текстового файла.
Затем вы можете прочитать из файла и поместить данные в переменные с различной функцией (в зависимости от того, что вам подходит). Например,
var=fgetl(file_text_rd);
поставит первую строку содержимого файла в переменную.
var=fscanf(file_text_rd,%c);
поместит все содержимое файла .txt
в переменной и т.д. Другие функции чтения являются fread
и fgets
. Таким образом, в зависимости от функции вы можете использовать некоторые функции циклирования, чтобы заполнить ваш контент var
.
Когда вы закончите с чтением файла, необходимо закрыть файл с:
fclose(file_text_rd), clear file_text_rd;
Следующая часть может быть немного сложнее. Это часть, в которой вы конвертируете символы, которые вы прочитали в целые числа. Я написал немного кода для вас, чтобы проиллюстрировать один из способов сделать это. В этом решении я использовал функцию fscanf
.
%Open file for reading
file_text_rd=fopen('data.txt','r');
%Read the content (%c means you are reading characters)
var=fscanf(file_text_rd,'%c');
%Converse the characters to double. Have in mind the ascii values of the
%chars, so you can get the actual number value of the numbers in the string
%by subtracting the 48 of the original value, since the zero in ascii is
%numbered as 48 (in decimal system).
conv_var=double(var)-48;
%Define the initial value of your variable (all zeros)
final_var=zeros(1,4);
%Row counter
count_r=1;
%Column counter
count_c=1;
%Divider
times=10;
%Dot flag
dot=0;
%Negative sign flag
negative_sign=0;
%This for loop is for testing every single character from the first to the
%last
for i=1:size(conv_var,2)-1
%This if condition is for:
%1. Checking if the character is a number between 0 and 9
%2. Checking if the character is a dot
%3. Checking if the character is a minus sign
%4. Checking if the character is a comma
%All other characters are not of interest.
if (conv_var(i)>=0 && conv_var(i) <=9) || conv_var(i) == -2 || conv_var(i) == -3 || conv_var(i) == -4
%If it's not a comma (that means we are still on the last number we
%were working on) we go in this section
if conv_var(i)~= -4
%If it's not a minus sign we go in this section
if conv_var(i) ~= -3
%If the dot flag hasn't been set to 1 yet (no dot in the
%string has yet been found) we don't enter this section
if dot==1
%If the flag HAS been set, then the number just found
%on the sequence is divided by 10 and then added to the
%old versison, since if we are reading the number
%'50.9160', the 9 has to be divided by 10 and then
%added to 50
final_var(count_r,count_c)=final_var(count_r,count_c)+conv_var(i)/times;
%The divider now rizes because the next found number
%would be 10 times smaller than the one found just now.
%For example, in '50.9160', 1 is 10 times less than 9
times=times*10;
else
%This condition is needed so we don't add the ascii
%number equivalent to the dot to the number we are
%working on.
if conv_var(i)~=-2
%We multiply the old version of the number we are
%working on, since if we are reading the number
%'50.9160', first we will read 5, then we will read 0,
%so we will need to multiply 5 by 10 and then add the 0
%and so on...
final_var(count_r,count_c)=final_var(count_r,count_c)*10+conv_var(i);
else
%If the character found IS the dot, then we just
%set the flag
dot=1;
end
end
else
%If the character found IS the negative_sign, then we set
%the flag for the negative_sign, so we can multiply the
%number we are working on atm with -1.
negative_sign=1;
end
else
%We get in this section if we found a comma character (or the
%ascii equvalent of the comma sign, more accurately)
if negative_sign==1
%This is the part where we multiply the number by -1 if
%we've found a minus sign before we found the comma
final_var(count_r,count_c)=-final_var(count_r,count_c);
end
%Here we add 1 to the column counter, since we are ready to
%work with the next number
count_c=count_c+1;
%We reset all the flags and the divider
dot=0;
times=10;
negative_sign=0;
end
end
%The number -38 in ascii is the equivalent of NL, or the end of the
%line sign (which we can't see), which actually means there was an "Enter" pressed at this point
if conv_var(i)==-38
%We set the column counter to one since, we will work now with the
%first number of the next four parameters
count_c=1;
%We increment the row counter so we can start saving the new values
%in the second row of our matrix
count_r=count_r+1;
%We set the next row initially to be all-zeros
final_var(count_r,:)=zeros(1,4);
%We reset the flags
dot=0;
times=10;
negative_sign=0;
end
end
%We close the file, since our work is done (you can put this line after the
%fscanf if you like)
fclose(file_text_rd), clear file_text_rd;
Я считаю, что у вас есть некоторое представление о том, как построить свои данные 4D, несмотря на то, что я не могу поймать эту часть вверх.
Я надеюсь, что я помог, Боян
Может не Документы Matlab, чтобы вы начали? Попробуйте что-нибудь и отправьте код, прежде чем спрашивать: http://www.mathworks.com/help/matlab/ref/csvread.html и http://www.mathworks.com/help/matlab/ref/scatter3.html для стартеры – Dan
Как говорит Дэн, вы должны прочитать эти документы и попробовать некоторые из этих примеров. Самая большая проблема, которую я вижу, - как сгенерировать время. Для этой проблемы я считаю, что лучше всего использовать кодировку времени, но с уверенностью сказать трудно, прежде чем увидеть результаты. Кроме того, время, когда цветовой код является бит-счетчиком, интуитивно понятен. Однако это поможет дать направление линии (поскольку данные отбираются) – patrik
Эй. Посмотрите на различные возможности построения 4D: https: //stackoverflow.com/questions/27659632/reconstructing-three-dimensions-image-matlab/27660039#27660039 https://stackoverflow.com/questions/29229988/visualize-a - трехмерная матрица-подобная-кубическая решетка-использование-матлаб/29233108 # 29233108 или https://stackoverflow.com/questions/31828064/constructing-voxels-of-a-3d-cube-in-matlab/31829681 # 31829681 –