2009-10-28 16 views
2

Недавно у меня возникла проблема с 3D-графикой. Проблема в том, что у меня есть отсортированные данные (данные представлены набором точек с координатами X, Y, Z). Мне нужно сделать схему координат с тремя нормалями (X, Y, Z) и отобразить эти точки в соответствии с их координатами.3d graph (x, y, z)

Любая помощь будет приветствоваться, но я бы предпочел посмотреть на какой-нибудь настоящий пример, как это делается на самом деле.

ответ

1

Я бы посоветовал смотреть в:

  • 3D WPF
  • XNA
  • Managed Direct X

Riemers XNA может быть хорошим местом для начала.

Преобразование координат «вручную» также может быть вариантом в зависимости от того, что вам нужно делать. Это связано с матричными операциями (как и все 3D), которые, как мне кажется, объясняются по одной и той же ссылке.

Возможно, вы хотите отобразить несколько «рекламных щитов/точечных спрайтов» в точке данных, которые описаны в двух сериях учебных пособий Римера.

2

Попробуйте WPF 3D tutorial. Это, наверное, лучший способ пойти в эти дни.

Смежные вопросы