2010-01-12 5 views

ответ

1

Это довольно легко сделать. Вы можете создать приложение Утилиты из шаблона в Xcode, в котором уже реализовано переключение вида. Возьмите код шаблона OpenGL ES, сгенерированный шаблоном приложения OpenGL ES, и замените основной (или обратный) код представления на представление OpenGL ES. Этого должно быть достаточно, чтобы начать с функционального приложения.

Для примера в действии вы можете загрузить исходный код в приложение iPhone Molecules, которое имеет вид OpenGL ES на своей основной стороне и контроллер отображения навигации на его лицевой стороне. Это немного сложнее, чем описанные выше шаблоны, но это полностью функциональное приложение, которое делает то, что вы ищете.

+0

Я сделал именно это сегодня и даже попытался использовать ваше приложение Molecules, чтобы помочь себе, но это было немного сложно, чтобы помочь мне! У меня будет еще один шаг через час или около того. –

+0

Какая часть подхода на основе шаблонов дала вам проблемы? Вы должны просто оставить класс EAGLView из шаблона OpenGL ES вместо класса MainView в утилите, а затем изменить класс представления в MainView.xib из MainView в EAGLView. –

+0

Я думаю, что я был слишком усложняющим! У меня будет трещина через секунду и обновится! Спасибо за помощь! –

Смежные вопросы