Мне было интересно, может ли кто-нибудь помочь мне реализовать флипвью в шаблоне iPhone OpenGL ES?Внедрение флипвью в приложении iPhone OpenGL ES?
0
A
ответ
1
Это довольно легко сделать. Вы можете создать приложение Утилиты из шаблона в Xcode, в котором уже реализовано переключение вида. Возьмите код шаблона OpenGL ES, сгенерированный шаблоном приложения OpenGL ES, и замените основной (или обратный) код представления на представление OpenGL ES. Этого должно быть достаточно, чтобы начать с функционального приложения.
Для примера в действии вы можете загрузить исходный код в приложение iPhone Molecules, которое имеет вид OpenGL ES на своей основной стороне и контроллер отображения навигации на его лицевой стороне. Это немного сложнее, чем описанные выше шаблоны, но это полностью функциональное приложение, которое делает то, что вы ищете.
Смежные вопросы
- 1. iPhone OpenGL-ES: UISwipeGestureRecognizer
- 2. Opengl es iphone 4
- 3. iPhone OpenGL ES
- 4. OpenGL ES iPhone Textures
- 5. OpenGL ES Для Iphone
- 6. Резинка в OpenGL ES iphone
- 7. Странное поведение OpenGL ES в приложении для iPhone
- 8. iPhone/iPad, OpenGL ES, CADisplayLink
- 9. iPhone OpenGL ES Texture2D Masking
- 10. Iphone opengl es - glu, glPushName
- 11. iPhone: Quartz2d против OpenGL ES
- 12. iPhone opengl es: Концептуальные знания
- 13. iPhone OpenGL ES - Как выбрать
- 14. iphone opengl es glDrawElements issue
- 15. glScissor help (iPhone OpenGL ES)
- 16. Полноэкранная текстура iPhone OpenGL ES
- 17. Внедрение диаграмм в приложении iphone
- 18. Запросить DepthBuffer в OpenGL ES для iPhone
- 19. Parallax backgrounds в OpenGL ES на iPhone
- 20. Как нарисовать текст в iPhone OpenGL ES
- 21. Текстурирование сферы в OpenGL для iphone ES
- 22. Обнаружение столкновений в OpenGL ES на iPhone
- 23. Выбор цвета OpenGL ES на iPhone
- 24. Как использовать клавиатуру в приложении OpenGL es
- 25. Как правильно использовать glMultMatrix - iPhone - OpenGL ES
- 26. OpenGL to OpenGL-ES - glRectf()
- 27. Маскировка в OpenGL ES
- 28. OpenGL to OpenGL-ES - glBegin();
- 29. iPhone: OpenGL ES: Внутренний формат текстуры
- 30. Проблема glBindTexture с OpenGL ES на iPhone
Я сделал именно это сегодня и даже попытался использовать ваше приложение Molecules, чтобы помочь себе, но это было немного сложно, чтобы помочь мне! У меня будет еще один шаг через час или около того. –
Какая часть подхода на основе шаблонов дала вам проблемы? Вы должны просто оставить класс EAGLView из шаблона OpenGL ES вместо класса MainView в утилите, а затем изменить класс представления в MainView.xib из MainView в EAGLView. –
Я думаю, что я был слишком усложняющим! У меня будет трещина через секунду и обновится! Спасибо за помощь! –