Итак, я пытаюсь найти подходящий gitignore для проекта OpenGL. У меня есть стандартный C++ gitignore.gitignore, позволяющий модели obj, но не скомпилированные obj-файлы
Теперь он игнорирует .objs, для скомпилированного объектного файла, по праву. Однако он также игнорирует модели, относящиеся к формату .obj, и я хочу отслеживать контроль версий.
Как я могу настроить gitignore для игнорирования .objs, кроме как из каталога Assets?