Я использую одноранговое соединение GameKit в своем приложении, и у меня возникает следующая проблема: при использовании GKPeerPickerController
иногда требуется слишком много времени для предоставления приглашения подключаться от одного устройства к другому. Иногда устройства просто не видят друг друга. Что я могу с этим поделать? Лучше ли вообще не использовать GKPeerPickerController
и представить пользовательский интерфейс?Ошибка соединения GameKit с одноранговой сетью. Чтобы отправить приглашение на другое устройство, требуется много времени.
1
A
ответ
1
В зависимости от типа приложения, которое вы пытаетесь сделать, для вас может быть более выгодным иметь одно устройство как сервер, а другое как клиент. Я заметил из личного опыта, что использование обоих устройств в качестве Peers может занять значительно больше времени или просто не работать.
Единственный недостаток с точки зрения «Сервер/Клиент» заключается в том, что вашим пользователям придется специально выбрать тот или иной, и вам придется создать свой собственный пользовательский интерфейс. Но если вы можете работать с этим, вы, вероятно, получите лучшие результаты. Удачи!
Смежные вопросы
- 1. Как отправить push-сообщение на другое устройство?
- 2. Alljoyn занимает слишком много времени, чтобы обнаружить устройство
- 3. Отправить SQL-таблицу на другое устройство Android
- 4. FFmpeg сброса соединения одноранговой
- 5. React native занимает очень много времени, чтобы загрузить на устройство
- 6. Bluetooth отправить текст на другое устройство
- 7. отправка движущегося значения UISlider с одного устройства на другое устройство с использованием GameKit
- 8. соединения геокодера сброса одноранговой
- 9. Xcode 8 требуется много времени, чтобы приземлиться на контрольных точках
- 10. Android - Вспышка - разрешение на использование сетей с одноранговой сетью
- 11. Netbean занимает слишком много времени, чтобы отправить сборку на сервере
- 12. Django занимает слишком много времени, чтобы отправить запрос
- 13. Как отправить строку с iPhone на другое устройство Bluetooth
- 14. Как отправить "Sharedpreferences" информацию на другое устройство с помощью SMS?
- 15. соединения Tooltwist контроллер сброса одноранговой
- 16. Adobe AMF иногда требуется много времени, чтобы соединить
- 17. Ошибка отправки phpmailer/sendmail «Сброс соединения с помощью одноранговой сети»
- 18. MySQL левого соединения занимает слишком много времени, чтобы вернуться
- 19. Docker: сброс соединения с помощью одноранговой сети
- 20. GameKit bluetooth
- 21. EC2 описать API изображений требуется много времени, чтобы вернуть результаты
- 22. отправить устройство на устройство gcm уведомление
- 23. Как передать изображение Одно устройство на другое устройство с использованием инфраструктуры xmpp на iphone?
- 24. Azure ServiceBus Queues - требуется много времени, чтобы получить местные сообщения?
- 25. sim900a смс займет много времени, чтобы прийти
- 26. URLError: <urlopen ошибка [Errno 104] Сброс соединения одноранговой>
- 27. Как отправить маршрут из браузера на другое устройство?
- 28. Отправить файл на другое устройство Bluetooth от андроида
- 29. Ошибка времени соединения Linq
- 30. ssh_exchange_identification: прочитайте: Сброс соединения с помощью одноранговой сети на MAC