Я только начинаю изучать трёхмерные и JavaScript. Теперь я сталкиваюсь с проблемой, когда я не могу видеть самолет, который я создал. Я полагаю, что положение плоскости находится на [0,0,0], а положение камеры [0,0,200] при просмотре вниз, правильно?камера не может найти объект в three.js
Я понимаю, что проблема такая базовая и надеюсь, что вы, ребята, можете помочь, поскольку я так много пробовал, но не могу найти здесь что не так.
Код:
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, 0.1, 1000000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var width=913;
var height=423;
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(width, height);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000, wireframe:true});
var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(plane);
camera.position.z = 200;
camera.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 140));
var render = function() {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
};