Я пытаюсь сделать игру с THREE.js. У меня есть путь с множеством кривых в сочетании с некоторыми прямыми дорожками.THREE.js камера по определенному пути
Я нашел пример в Интернете и попытался реализовать TrackballControls.js, чтобы камера следила за строкой, но камера не смотрит на фронт, она перемещается странно.
Вот код:
var controls = new THREE.TrackballControls(camera, render.domElement);
var numPoints = 50;
spline = new THREE.CatmullRomCurve3([
new THREE.Vector3(0, 0, 0),
new THREE.Vector3(50, 0, 0),
new THREE.Vector3(0, 0, -100)
]);
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0xff00f0,
});
var geometry = new THREE.Geometry();
var splinePoints = spline.getPoints(numPoints);
for (var i = 0; i < splinePoints.length; i++) {
geometry.vertices.push(splinePoints[i]);
}
line = new THREE.Line(geometry, material);
line.position.set(0, 0, 0);
scene.add(line);
var counter = 0;
if (counter <= 1) {
camera.position.copy(spline.getPointAt(counter));
tangent = spline.getTangentAt(counter).normalize();
axis.crossVectors(up, tangent).normalize();
var radians = Math.acos(up.dot(tangent));
camera.quaternion.setFromAxisAngle(axis, radians);
counter += 0.005
} else {
counter = 0;
}
Спасибо.