2016-10-30 3 views
0

Я пытаюсь сделать игру с THREE.js. У меня есть путь с множеством кривых в сочетании с некоторыми прямыми дорожками.THREE.js камера по определенному пути

Я нашел пример в Интернете и попытался реализовать TrackballControls.js, чтобы камера следила за строкой, но камера не смотрит на фронт, она перемещается странно.

Вот код:

var controls = new THREE.TrackballControls(camera, render.domElement); 
var numPoints = 50; 
spline = new THREE.CatmullRomCurve3([ 
    new THREE.Vector3(0, 0, 0), 
    new THREE.Vector3(50, 0, 0), 
    new THREE.Vector3(0, 0, -100) 
]); 

var material = new THREE.LineBasicMaterial({ 
    color: 0xff00f0, 
}); 

var geometry = new THREE.Geometry(); 
var splinePoints = spline.getPoints(numPoints); 

for (var i = 0; i < splinePoints.length; i++) { 
    geometry.vertices.push(splinePoints[i]); 
} 

line = new THREE.Line(geometry, material); 
line.position.set(0, 0, 0); 
scene.add(line); 
var counter = 0; 

if (counter <= 1) { 
    camera.position.copy(spline.getPointAt(counter)); 
    tangent = spline.getTangentAt(counter).normalize(); 
    axis.crossVectors(up, tangent).normalize(); 
    var radians = Math.acos(up.dot(tangent)); 
    camera.quaternion.setFromAxisAngle(axis, radians); 
    counter += 0.005 
} else { 
    counter = 0; 
} 

Спасибо.

ответ

1

example показывает, как создать камеру, которая следует за кривой сплайна. Просто нажмите на кнопку «Сплайн анимации камеры», чтобы увидеть эффект. Возможно, вы можете использовать базовый код для решения своей проблемы.