Я работаю над проектом Unity Plugin и пытаюсь импортировать родную dll C++ из файла C#. Но я продолжаю получать dllnotfoundexception.DllNotFoundException в единстве3d плагин для C++ dll
C++ код DLL:
extern "C" {
extern __declspec(dllexport) bool IGP_IsActivated();
}
C# код:
[DllImport("mydll")]
private static extern bool IGP_IsActivated();
Dll на месте и File.Exists работать должным образом. Все зависимые dll присутствуют в одной иерархии, но я по-прежнему получаю исключение dllnotfound.
Любая помощь, очень ценится !!
- это плагин, доступный где-то? – Alex