2013-07-26 5 views
1

Я новичок в единстве, и я пытаюсь использовать плагин с именем Scaleform, и я выполняю шаги, указанные в файле readme, я создал новый проект, импортировал плагин, выбранный объект Main Camera и прикрепили указанный сценарий к нему, но когда я хочу играть, я получаю эту ошибку:DllNotFoundException: libgfxunity3d

DllNotFoundException: libgfxunity3d SFCamera.OnDestroy() (в Assets/Plugins/SF/SFCamera.cs: 163)

Я googled и все, что я получил, это: http://forums.autodesk.com/t5/Scaleform-Unity-Development/dll-not-found-exception/td-p/4242779

Я загрузил и установил DirectX тоже, b ut все равно никаких изменений! :(

Кто-нибудь знает, что я должен делать?

Спасибо!

ответ

0

Мы также столкнулись с этой проблемой на Windows. В конечном счете, повторная установка времени выполнения DirectX исправил это для нас (человек, который имел проблема отсутствовала в d3dx9_43.dll, что зависит от DLL Scaleform).

Вы также можете проверить и убедиться, что вы поместили правильный ключ в соответствующее место в вашем унаследованном сценарии камеры. (В примере, я считаю, это называется MyCamera.cs.)

Наконец, вы должны убедиться, что цель сборки соответствует версии установленного вами теста Scaleform. Если, например, для вашей настройки сборки Unity есть Android, для Windows требуется время выполнения Android, а не время выполнения Windows.

0

Загружено приложение Depends из http://www.dependencywalker.com/ и загружено libgfxunity3d.dll. Мне не хватало msvcr100.dll, IEShims.dll и wer.dll. Я бросил эти dll в каталог System32, и моя программа работала отлично. Надеюсь это поможет!

Смежные вопросы