Спасибо за ваш ответ. Я использовал то же самое. Но он не останавливает планировщики и действия. Но, наконец, я получил способ сделать паузу.
1.To паузы мы должны использовать метод pushScene() следующим образом:
CCScene pauseScene = CCScene.node();
pauseScene.addChild(new PauseLayer);
CCDirector.sharedDirector().pushScene(pauseScene);
Когда вы сделаете это, gamescene будут храниться в стеке и теперь работает сцена будет пауза сцены.
2.To резюме мы должны использовать Popscene() следующим образом:
CCDirector.sharedDirector().popScene();
3.Если вы двигаетесь в LevelSelection виде паузы, то наряду с выше линии использовать эти линии также:
CCDirector.sharedDirector().getRunningScene().removeAllChildren(true);
CCDirector.sharedDirector().replaceScene(levelSelectScene);