2016-04-04 2 views
0

Я запускаю UnityVS через Visual Studio, я создаю игру на OSX Unity и пытаюсь подключить Visual Studio к Windows к ней через «Attach to Process».Visual Studio не подключается к Unity3D iPhone

Ничего не происходит, когда я делаю его, нет вывода, и отладчик не подключается. Я могу подключиться к любому другому игроку таким образом, и это использовалось для работы в предыдущих версиях Unity.

Как еще один интересный лакомый кусочек: iPhonePlayer вообще не отображается в MonoDevelop, в Windows Monodevelop видит iPhonePlayer, но попытка подключения к нему дает «Невозможно подключиться к отладчику». ошибка.

Может ли это иметь какое-то отношение к использованию компилятора IL2CPP? В предыдущих версиях я использовал Mono, но в последней версии Unity, которая перестала работать (дубликаты символов ARMV7 и т. Д.), Поэтому я был вынужден переключиться на IL2CPP ...

Я использую последние версии Unity на обеих платформах.

+0

«используется для работы в предыдущих версиях Unity» обаятельный я понятия не имел, вы можете прикрепить iPhone к a Windows – Fattie

+0

Он работал над сетью и только для скриптов ... – tweetypi

ответ

Смежные вопросы