До сих пор я разрабатывал приложения OpenGL с использованием GLEW в Visual Studio, но недавно переключился на macOS, и я пробовал Xcode.Заполнение параметров GLEW в Xcode
Одна очень важная вещь для меня - это то, что я хочу, чтобы IDE показывала мне, какие параметры требуется функции при вводе текста, и это отлично работало на VS. К сожалению, GLEW определяет функции OpenGL с помощью команды препроцессора #define, и Xcode, похоже, не очень хорошо справляется с этим, так как не показывает мне список параметров для этих функций. Пока я нашел только несколько функций, которые работают правильно, и они являются glBindTexture(), glBindTexture() и glDrawElements() функции.
Есть ли способ разрешить Xcode теперь, когда другие функции (например, ) функции glBufferData()) также являются функциями и что он должен искать список параметров для меня?
Спасибо! Я бы предпочел не смотреть в glLoadGen, чтобы избежать риска слишком запутаться на данный момент: D Но я думаю, что в том числе напрямую будет работать великолепно, по крайней мере, пока мне не нужны более сложные функции. –
Daus