Не слишком много информации в исходном посте. В документации указано:
Указывает, включает ли приложение ресурсы для размещения любой плотности экрана. Для приложений, поддерживающих Android 1.6 (API уровень 4) и выше, это по умолчанию «истина», и вы не должны устанавливать «ложь», если не будете абсолютно уверены, что для работы приложения необходимо, чтобы ваше приложение работало . Единственный раз, когда это может быть необходимо Disable это, если ваше приложение непосредственно манипулирует растровые изображения
Итак, мой первый вопрос вы включаете все ресурсы для размещения любой плотности экрана (я. Е. MDPI, ИПЧР, xhdpi, xxhdpi)? Если да, то все будет хорошо. После последних предложений цитаты выше я пришел к этому link.
Он говорит:
Приложение может отключить предварительное масштабирование, установив андроид: anyDensity к «ложным» в манифесте или программно для растрового изображения путем установки inScaled к «ложным».
Вы пытались сделать это программно для своих растровых изображений, вместо того, чтобы отключать этот флаг по всему миру для всего приложения?
И, наконец, есть this раздел. Может быть, вам будет полезно правильно обрабатывать ваши собственные растровые изображения? В частности, этот пункт звучит как ваша проблема:
Если ваше приложение создает растровое изображение в памяти (объект Bitmap), система предполагает, что битовая карта предназначена для экрана средней плотности исходного, по умолчанию , и автоматически масштабирует растровое изображение при рисовании времени. Система применяет «автомасштабирование» к растровому изображению, когда растровое изображение имеет неопределенные свойства плотности. Если вы неправильно учитываете плотность экрана текущего устройства и задаете свойства растрового изображения, автомасштабирование может привести к тому, что артефакты масштабирования будут такими же , что и при отсутствии альтернативных ресурсов.