Как разместить позиции Sprite
и Text
относительно позиции Body
на экране. Я попробовал body.getPosition().x
, и это дает странные результаты. Я думаю, что это может быть проблема ограничений, так как я хочу, чтобы только площадь экрана показывалась для использования в вычислениях, а не для всего доступного пространства карты.Как разместить спрайт относительно тела
0
A
ответ
0
Вы получите положение тела в PIXELTOMETER физике отношения WRT (PTM) world.So вы должны умножить отношение PTM к телу, чтобы получить значение пикселя следующий
body.getPosition().x*PTM
Смежные вопросы
- 1. Как разместить текст тела div?
- 2. Как переместить спрайт относительно вращения другого спрайта?
- 3. Как разместить jAlerts относительно div?
- 4. Как разместить мувиклип относительно сцены?
- 5. разместить obejects относительно horizanly
- 6. Увеличьте рост тела относительно Fancybox
- 7. Как установить размер шрифта тела относительно экранов
- 8. Libgdx спрайт положение относительно положения SpriteBatch в
- 9. комплекта Sprite создать спрайт без физического тела
- 10. вращающегося тела и прикрепленный спрайт в Box2D
- 11. Как разместить TextNode в div вместо тела
- 12. Как разместить компонент React относительно его родителя?
- 13. Как разместить прозрачные кнопки над изображением относительно?
- 14. Как разместить маркер относительно текущей позиции пользователя?
- 15. Как разместить виджет topLevel() относительно корневого окна?
- 16. Как разместить элемент относительно ширины фонового изображения
- 17. Как разместить dijit.menu относительно его триггера?
- 18. Как разместить этот вид относительно другого?
- 19. Как разместить объекты относительно их родителей
- 20. HTML Как разместить кнопку относительно двух разделов?
- 21. Как разместить элемент jQuery относительно другого элемента
- 22. Как разместить всплывающее окно относительно верхнего окна?
- 23. Как разместить элемент относительно экрана (окна просмотра)?
- 24. Как разместить текст matplotlib относительно графика
- 25. Невозможно разместить спрайт в левом нижнем углу
- 26. перемещение одного динамического тела относительно другого динамического тела
- 27. Как разместить один спрайт на другом в SFML?
- 28. Как сгруппировать функции в спрайт и произвольно разместить его
- 29. Как разместить один элемент относительно другого с помощью CSS/jQuery
- 30. Libgdx Box2D вращение тела вокруг пункта спрайт позиция
Спасибо за этот бит информации, Я все еще довольно новичок в andengine. Разве это объясняется дальше где-то еще, или просто общие знания? Я не уверен, что такое PTM. – kabuto178
фактически PTM = 32, который мы используем в основном для мира. Если вы хотите узнать больше об этом, то пойдите в учебники по физике. – Rama
У вас есть ссылка для этих учебных пособий? – kabuto178