2011-01-23 3 views

ответ

1

ActionScript - это объектно-ориентированный язык программирования, поэтому рекомендуется использовать классы для обеспечения модульности кода, освобождающего действия и функции на основной временной шкале. Поэтому не стоит задаваться вопросом, следует ли использовать классы.

Попробуйте прочитать на The Lost ActionScript Weekend, чтобы дать вам курс аварии на том, что модульность означает в AS3, особенно первый раздел «Строительство самолета»

самолета в полешь
- группа взаимодействующих частей, основанный на набор чертежей
программа работает
- группа взаимодействующих объектов, на основе набора классов

alt text

0

я делаю.
, потому что это отличный способ создать многоразовый и хорошо организованный код

0

Всегда, потому что он делает большие проекты управляемыми человеком. Кроме того, классы могут использоваться повторно в любых других проектах. Объектно-ориентированное программирование не было изобретено зря; Крупные проекты невозможно обойти.

0

Да, даже если это только основной класс, который представляет основную временную шкалу. Честно говоря, каждый раз выбирайте минимальный проект одного класса и не используйте базовый уровень PureMVC, проект растет, и я пью себя. Переход на полный PureMVC на первоначально простой проект действительно спас меня недавно, потому что он занял несколько левых поворотов и оказался довольно сложной логикой. Вместо того, чтобы переписывать все, большая часть новой логики включала новые уведомления (т. Е. События PureMVC) и переработку, кто отвечал на какие уведомления и когда.

Смежные вопросы