В начале уровня в моей XNA-игре я использую MediaPlayer.Play() для воспроизведения .mp3-файла и MediaPlayer.Repeating установлен в true, чтобы повторить музыку ,WP7 XNA Game «заикается», когда музыка повторяется
Когда музыка повторяется, в игре очень много заикается, что очень раздражает - игра по существу приостанавливается, так как она ждет, когда телефон найдет и сыграет музыку, а затем продолжится.
Я попытался предотвратить это, установив MediaPlayer.Repeating на false, а затем просто перезапустив музыку вручную (обнаружив, когда она закончила), и заикание все еще там.
Есть ли у кого-нибудь идеи, почему это происходит/знаете, как это исправить?
Редактировать: Эта проблема возникает только на телефоне, а не на эмуляторе.
Вы получаете тот же самый опыт за пределами в XNA игры? Мне просто интересно, если это специфично для оборудования и имеет больше общего с проигрывателем Zune. Ранее сообщалось о различных устройствах, имеющих проблемы заикания во время воспроизведения музыки (в частности, в конце песен), см. Эту ссылку здесь -> http://www.wpcentral.com/sound-stuttering-problems-samsung –
Извините за задержка в моем ответе. Он не заикается на эмуляторе, и я только пробовал его на одном телефоне (HTC Radar). Проблема не в музыке, заикающейся, это заикание игры, когда музыка повторяется ... – Cameron