У меня уже есть игра, загружающая правильные размеры, отображение фона и воспроизведение какой-либо фоновой музыки, это должен быть экран входа в систему, я никогда раньше не испортил графику, хотя знаю как написать большую часть сообщений сервера/клиента, чтобы это не было проблемой.OpenGL Image Drawing
Как сделать несколько изображений и как их поместить, где я хочу?
Что еще более важно, поддерживает ли OpenGL «прозрачную» функцию изображений PNG? Так как я разработал свой начальный экран, имея полупрозрачный ящик для входа, полупрозрачные кнопки и т. Д.
Я знаю, как загружать изображения, хотя их рисование - это совсем другая история.
public void drawStartScreen() {
Color.white.bind();
c.getAssets().backgroundImage.bind(); // or GL11.glBind(c.getAssets().backgroundImage.getTextureID());
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glTexCoord2f(0, 0);
GL11.glVertex2f(0, 0);
GL11.glTexCoord2f(1, 0);
GL11.glVertex2f(c.getAssets().backgroundImage.getTextureWidth(), 0);
GL11.glTexCoord2f(1, 1);
GL11.glVertex2f(c.getAssets().backgroundImage.getTextureWidth(),
c.getAssets().backgroundImage.getTextureHeight());
GL11.glTexCoord2f(0, 1);
GL11.glVertex2f(0, c.getAssets().backgroundImage.getTextureHeight());
GL11.glEnd();
if(playMusic == true) {
c.getAssets().backgroundMusic.playAsMusic(1.0f, 1.0f, true);
playMusic=false;
}
}
Я не могу понять, как перемещать изображение вокруг, используя приведенный выше код, поэтому я не могу написать свой собственный метод «Заполнить» вышеуказанный код «Параметры».
Я пытаюсь привлечь мое среднее изображение к середине клиента, я знаю, что люди могут смотреть на меня снизу, хотя это небольшой пример того, о чем я говорю, и где некоторые из моих опыт программирования зависит от того, что создает серверные эмуляторы для Runescape в течение многих лет, поэтому ниже я оставлю изображение с надписью «LoginBox» на столе фона. Кнопки прозрачны с черным краем, что позволяет вам видеть под ним, кроме того, где была черная рамка.
Это то, что я имел в виду «Прозрачная» поддержка:
Не могли бы вы связать меня с учебным пособием, в котором показано, как правильно использовать OpenGL, потому что все показывает другой метод, который становится все более запутанным каждый раз, также я не могу найти что-либо в OpenGL для projection_ortho, что я должен будет сделать обычную пустоту? Существует, однако, GL_ProjectionMatrix –
@ChristianTucker: это была просто сокращенная версия нескольких строк орфографической проекции.Однако вы четко задаете эти вопросы, что вам нужно немного отступить и получить основы OpenGL. Прежде всего: Забудьте о конвейере с фиксированной функцией. Он устарел, и каждый графический процессор, построенный с 2004 года, программируется через шейдеры. В качестве учебного пособия я рекомендую http://arcsynthesis.org/gltut Nicol Bolas - проследить его, и у вас есть четкое представление о том, что делать. – datenwolf
Спасибо за это, да, поскольку я говорил, что у меня не было предыдущего опыта работы с графикой, и учебники онлайн серьезно отправляют меня по всему месту. –