Я работаю над заданием, и мне нужно рисовать, используя только GL_POINTS. Я понимаю, что это дорогостоящий подход, но это для домашней работы, поэтому никаких GL_TRIANGLES/GL_POLYGON/GL_LINES и т. Д.GLUT OpenGL - Drawing Shapes, используя только GL_POINTS
Во-первых, я пытаюсь понять концепцию использования только точек. Скажем, я хочу нарисовать квадрат размером 100 х 100 пикселей. Нужно ли мне четыре цикла for-loops рисовать по 100 пикселей в прямых линиях для создания квадрата? Что делать, если я хочу заполнить квадрат цветом?
Я понимаю, как рисовать квадрат с помощью GL_POLYGON, так как это довольно прямолинейно. Мы используем библиотеку GLUT только для рисования фигур с точками.
Возможно, необходимо перенести в computergraphics.stackexchange. – imallett
Спасибо, я отправлю туда. – Chris
Я был более помечен этому вопросу, чтобы модератор мог его переместить. Если вы хотите сделать это самостоятельно, удалите этот вопрос здесь, чтобы вы не перекрестно размещали. – imallett