Я выпустил игру несколько дней назад, которую я не буду называть из-за этой необычной проблемы. Это, по сути, игра, в которой вы попадаете в кучу случайных препятствий и собираете монеты по пути, чтобы покупать вещи позже.App Store версия моего приложения работает некорректно
Игра отлично работала на моем телефоне при тестировании ее с Xcode, когда она была завершена, проблем с ней не было, и я был доволен продуктом, когда я его отправил. Сегодня я загрузил свое приложение из магазина приложений, через 3 дня после его выпуска. Я заметил этот очень необычный вопрос, когда мой персонаж случайно умирает в воздухе, он ни с кем не сталкивается.
Обычно это происходит при захвате монеты, но это не согласуется, это может произойти со второй монетой, третьей или даже десятой монетой. Я также замечаю физическое тело для некоторых препятствий, а также характер иногда бывает, только иногда. Это приводит к тому, что персонаж умирает намного раньше, чем при приближении к объекту.
Я не могу понять причину этой проблемы, и я подчеркиваю из-за того, что я инвестировал в это. Игра отлично работает на моем телефоне при запуске Xcode, и это необычное поведение вообще не происходит, но версия магазина приложений кажется очень глючной. Кто-нибудь знает, что может быть вероятной причиной этого? Я также хотел бы упомянуть, что я использовал SpriteBuilder для создания этой игры.
Вы загрузили тестовую версию в iTunes Connect, а затем загрузили ее на свое устройство или вы только установили с Xcode, или вы только запускали, фактически подключившись к Xcode? – dstudeba
Я только установил его из Xcode при его тестировании. Я не загружал его в iTunes Connect и загружал его из TestFlight, чтобы проверить его. – Rhodium45