0
У меня есть простой 3D-автомобиль с колесом colliders
. Теперь я использую ниже написанного сценария и присвоения им colliders
, но когда я не запускать свою игру, ничего не происходитWheelCollider не работает с использованием Unity 5
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CarMoves : MonoBehaviour {
public WheelCollider wheelFL;
public WheelCollider wheelFR;
public WheelCollider wheelBL;
public WheelCollider wheelBR;
float Maxtorque = 50;
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void FixedUpdate() {
wheelBR.motorTorque = Maxtorque * Input.GetAxis("Vertical");
wheelBL.motorTorque = Maxtorque * Input.GetAxis("Vertical");
wheelFL.steerAngle = 10 * Input.GetAxis("Horizontal");
wheelFR.steerAngle = 10 * Input.GetAxis("Horizontal");
}
}
все эти общественные colliders
прикрепляются через единство инспектора
является не поворачивая или не двигаются вообще? – trahane
Когда я бегу, они проникают через коллайдер местности или летают вверх –
Я думаю, что ваши топоры могут быть перепутаны ...... какие оси вы хотите двигаться дальше? – trahane