В моей работе мы готовимся к разработке приложения для фитнеса, которое должно работать в Windows 10 (возможно, Windows 8.1) и XBox One. Мы хотим использовать Kinect V2 для измерения производительности пользователя во время тренировки.Универсальные приложения и Kinect V2
У меня есть несколько вопросов:
1: Можно ли разработать для Windows 10 Универсальное приложение, которое использует Kinect V2 как для Windows 10 PC и XBox One - так один кодовую для обоих продуктов? Я где-то читал, что Kinect V2 SDK не поддерживается для универсальной платформы Windows, но я не понимаю, почему я не должен поддерживаться?
2: Если его невозможно настроить на универсальную платформу Windows, нужно ли нам настроить таргетинг на приложения для Windows 8.1 Store и разработать версию как для настольных компьютеров, так и для XBox One?
3: Мы хотим показать фитнес-видео, которое работает в фоновом режиме, с пользовательским интерфейсом сверху/сверху, который отображает пользователей, таких как сердечный ритм, уровень intensesnes, повторения и калорийность. Можем ли мы использовать WPF/XAML для этого, или нам нужно нанять разработчика, который выделяется в Unity или XNA?
4: Если мы найдем разработчика Unity/XNA, эти технологии совместимы с Kinect V2?
В следующий раз было бы лучше, если бы вы разделяли разные вопросы в разных вопросах. В этом случае (1) и (2) может быть один вопрос и (3) и (4) другой. –
Сфера вопроса слишком широка, и для вашего первого вопроса я думаю, что вы можете разработать приложение Windows 10, которое использует kinect, чтобы проверить это http://dailydotnettips.com/2015/08/01/running-kinect-for- windows-applications-on-windows-10-things-you-should-verify/ –
Этот вопрос слишком широк и лучше подходит для gamedev.stackexchange.com. – user3071284