мой первый вопрос;Написание UML для Java-программы
Я новичок в Java, играю с ориентацией объектов на несколько месяцев. Я хочу написать диаграмму классов UML, но я пытаюсь исследовать ее в течение последних 4-5 часов. Каждый раз, когда я нахожу информацию, он открывает еще одну возможность слов и довольно просто, у меня нет опыта, чтобы понять термины, которые он использует.
Моя программа строится следующим образом:
class 1 (newMote) - creates a new instance of the object
class 2 (calibrator) - sets up all the gui for the system and registers components for events
Class 3 (Responder) - this is where the work happens, all my logic is in here and my actionevents
следующие классы для API, который я использую (соерсед в другом месте)
class 4 (WiiUseAPI) - the api
class 5 (WiiUseAPIManager) - the manager for the api
class 6 (wiiMote) - lists all the methods from the wiiuseJ library
Если бы я мог получить некоторую инструкцию о том, где искать чтобы лучше понять, что я делаю, что объясняет все детали в реальных условиях мирян или какую-то инструкцию о том, как будут построены эти классы, я буду вечно благодарен.
Эта ссылка очень полезна для начала на диаграммах классов UML: http://www.objectmentor.com/resources/articles/umlClassDiagrams.pdf –
Это замечательно спасибо # – stephanie