Следуя инструкциям here, я пытаюсь использовать пользовательские шрифты в своей игре. Пользовательский шрифт работает нормально на устройстве iOS, но не на устройстве Android, на котором я тестирую. Я сделал так, чтобы включить файл шрифта (.ttf) в моей папке проекта, и я использую это, чтобы установить шрифт:Пользовательские шрифты, не работающие на устройстве Android
if(system.getInfo("platformName") == "Android") then
label = display.newText("text", 100, 100, customfonthere, 38)
end
Однако, когда я запускаю игру на устройстве, пользовательский шрифт не работает. Есть ли что-то, что я могу здесь пропустить? Я также попробовал имя шрифта с расширением файла и без него.
ОБНОВЛЕНИЕ: На самом деле, неважно. Я думаю, что мой файл шрифта был каким-то образом поврежден. Я просто удалил его в папке проекта и скопировал его из одного из моих файлов резервных копий.
Вы не можете упаковать шрифт вместе с файлами проекта? – hjpotter92
Если по пакету шрифт вместе с файлами проекта, вы имеете в виду положить файл ttf в ту же папку, что и мои файлы проекта, и создать его для android/ios, я уже это сделал. Он работает для ios, но не для Android. – user1597438
Если вы нашли ответ, вы должны опубликовать его как ответ на свой вопрос. –