Я работаю над следующей проблемой сейчас для клиента, который позволит создать наиболее экономичный график (использует наименее заменители) при условии, что:Заменитель Планирование программы/Алгоритм
- Замена должен работать на месте учителей для как последовательное время как можно (* Не огромная проблема)
- Subs может работать только в течение 6 периодов
до сих пор у меня есть класс Учителя (как показано ниже) и класс Organizer, который фактически создает оптимальный график. Прямо сейчас у меня есть только программный цикл через сетку, заполняющий каждую замену.
Teacher[] t= new Teacher[14];
Organizer o = new Organizer(t);
o.sort();
int[][] g = o.getGrid();
Пример ввода:
t[0] = new Teacher("Teacher 1", "Mr", new int[]{1,0,1,0,0,0,0});
t[1] = new Teacher("Teacher 2","Mr", new int[]{1,1,0,1,1,0,1});
t[2] = new Teacher("Teacher 3","Mr", new int[]{0,1,1,1,1,1,0});
t[3] = new Teacher("Teacher 4","Mr", new int[]{1,1,0,1,1,0,1});
t[4] = new Teacher("Teacher 5","Mr", new int[]{1,1,0,0,1,1,1});
t[5] = new Teacher("Teacher 6", "Mr", new int[]{1,1,1,0,0,1,1});
t[6] = new Teacher("Teacher 7", "Mr", new int[]{0,0,1,0,1,1,1});
t[7] = new Teacher("Teacher 8", "Mr", new int[]{1,1,0,0,1,1,1});
t[8] = new Teacher("Teacher 9", "Mr", new int[]{1,1,1,1,1,0,0});
t[9] = new Teacher("Teacher 10", "Mr", new int[]{0,0,0,1,1,1,0});
t[10] = new Teacher("Teacher 11", "Mr", new int[]{0,0,1,0,0,1,1});
t[11] = new Teacher("Teacher 12", "Mr", new int[]{0,0,1,1,0,1,0});
t[12] = new Teacher("Teacher 13", "Mr", new int[]{1,1,1,1,0,0,0});
t[13] = new Teacher("Teacher 14", "Mr", new int[]{1,1,0,1,1,0,1});
Выход для выше (с помощью алгоритма я использую):
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7
Teacher 1 1 - 1 - - - -
Teacher 2 2 1 - 1 1 - 1
Teacher 3 - 2 2 2 2 2 -
Teacher 4 3 3 - 3 3 - 3
Teacher 5 4 4 - - 4 3 4
Teacher 6 5 5 4 - - 4 5
Teacher 7 - - 5 - 5 5 6
Teacher 8 6 6 - - 6 6 7
Teacher 9 7 7 6 7 7 - -
Teacher 10 - - - 8 8 7 -
Teacher 11 - - 8 - - 8 8
Teacher 12 - - 9 9 - 9 -
Teacher 13 8 9 10 10 - - -
Teacher 14 9 10 - 11 9 - 10
Как вы можете видеть, программа просто петли по допустимых пространств , заполняя их субтитрами до тех пор, пока суб достигает своих максимальных периодов обучения, а затем начинает новый юнит. Дело в том, что я смог получить количество подложек, используемых до 10, когда делаю это вручную, поэтому я пытался найти более эффективный алгоритм, безрезультатно.
Для этого ввода минимальное количество используемых подсетей - 9 (ограничено столбцом P2), поэтому я хотел бы увидеть, есть ли какой-либо возможный способ, которым я могу выполнить это число, или, соответственно, 10 подсетей. Заранее спасибо!