ПриветWPF и DirectX - Game Overlay
Я прочитал WPF использует DirectX, так что я интересно, если это возможно, чтобы создать игру Overlay с WPF. Я попытался с Winforms или WPF сама по себе и прозрачные формы или окна всегда вызывают проблемы для потокового программного обеспечения, таким образом, мне интересно, можно ли сделать следующее:
Создание приложения WPF, который показывает окно на рабочий стол со всеми параметрами, необходимыми для наложения. После того, как все параметры будут заполнены, вы можете нажать «Обновить», и «Оверлей» создается в игре со всей информацией об этом. Приложение WPF не будет видно в потоке. Это означает, что у всех зрителей не будет никаких проблем с этим, когда вещатель изменит настройки.
Подробнее о наложении
покрышка будет табло, так что потребуется определенное количество информации. Например:
Так подытожить мой вопрос (ы)
Могу ли я сделать приложение WPF, который динамически создает DirectX наложения в игре?
Поскольку она должна работать в DirectX9, этот проект можно сделать с помощью одного разработчика (меня), который имеет мало нет ехра с DirectX?
Если возможно, где я должен начать?
Заранее благодарим за все ваши возможные мысли и ответы!
Благодарим за сообщение, возможно ли получить это изображение D3D непосредственно в запущенной игре? В этом случае это будет Starcraft II – Citroenfris 2010-12-08 14:51:23