Это последняя часть моих спецификаций присваивания, что я не могу понять:Вывод инструкции по умолчанию?
использует случай по умолчанию для «поймать» большой диапазон оценок. Не указывайте каждое число от 0 до 59 как отдельный случай!
Это мой код, и по умолчанию мне необходимо учитывать значения между 0 и 59, используя приведенные выше инструкции.
Спасибо за любую помощь/предложения.
double percentage;
int grade;
cout << "Enter your grade percentage " <<endl;
cin >> percentage;
if (percentage < 0 || percentage > 100)
cout << "Invalid entry " << endl;
grade = (int)round(percentage);
cout << fixed << setprecision(2);
switch(grade)
{
case 100:
case 99:
case 98:
case 97:
case 96:
case 95:
case 94:
case 93:
case 92:
case 91:
case 90:
cout << "Percentage: " << percentage << "% " << "Grade: A " << "Points: 4.00";
break;
case 89:
case 88:
case 87:
case 86:
case 85:
case 84:
case 83:
case 82:
case 81:
case 80:
cout << "Percentage: " << percentage << "% " << "Grade: B " << "Points: 3.00";
break;
case 79:
case 78:
case 77:
case 76:
case 75:
case 74:
case 73:
case 72:
case 71:
case 70:
cout << "Percentage: " << percentage << "% " << "Grade: C " << "Points: 2.00";
break;
case 69:
case 68:
case 67:
case 66:
case 65:
case 64:
case 63:
case 62:
case 61:
case 60:
cout << "Percentage: " << percentage << "% " << "Grade: D " << "Points: 1.00";
break;
default:
cout << "Percentage: " << percentage << "% " << "Grade: F " << "Points: 0.00";
break;
}
return 0;
}
Это на C++, очевидно, – eca
Вы можете редактировать свои вопросы, перетаскивать их ... исправлять проблемы в форматировании или отвечать на запросы о разъяснении. * (Но не редактируйте, чтобы внести в новый вопрос ... спросите новый ...!) * Но что более важно, что вы не можете понять? Какой вклад вы даете, какой результат вы получаете, что смущает вас? – HostileFork
Значит, значение по умолчанию должно работать нормально? –