Итак, у меня есть представление OpenGL (glView), которое отображает меню, которое я намереваюсь прокручивать. Я пытался избежать повторного использования UIScrollView, и поэтому у меня есть прокрутка над glView.IOS: UIScrollView и OpenGL
Вопрос заключается в том, что прокрутка Scrollview паузы рендеринга
Аналогичный вопрос обсуждался здесь Animation in OpenGL ES view freezes when UIScrollView is dragged on iPhone
Проблема не у меня не знаю, что [DisplayLink addToRunLoop: [NSRunLoop currentRunLoop] forMode: NSRunLoopCommonModes]; ссылается на
Я сделал новый CADisplayLink и попытался сделать выше, не повезло
Я попытался вызова метода визуализации в scrollViewDidScroll
Я пытался дозвониться [self.view setNeedsDisplay];
Я также нашел ссылку на вызов timerLoop?
Может кто-нибудь помочь мне, пожалуйста
Не знаю, но меня очень интересует ответ, поскольку я готовлю что-то подобное. Интересно, может ли это сделать ногами UIScollViews drawRect (косвенно через setNeedsDisplay) из основного потока. До сих пор я делал все материалы UI строго в основной теме. – Patrick