TBB Concurrent Vector мы можем динамически изменять размер с помощью grow_by и grow_to_at_least. И в STL Vector есть также функция изменения размера. Так в чем же разница?Разница между параллельным вектором TBB и вектором STL?
Разница, которую я наткнулся на это
1. concurrent_vector никогда не перемещает элемент до тех пор, пока массив не будет очищен, что может быть преимуществом над СТЛ станд :: вектор (который может перемещать элементы, чтобы изменить размер вектор), даже для однопоточного кода.
2. Используйте concurrent_vector только в том случае, если вам действительно необходимо динамически изменять его размер, в то время как другие виды доступа (или могут быть) в полете или если вам требуется, чтобы элемент никогда не двигался.
Может ли кто-нибудь объяснить эти моменты, поскольку я в замешательстве?