2014-09-23 3 views
-3

Недавно я столкнулся с проблемой, которую я не могу решить, что связано с невозможностью правильно рисовать мои спрайты. Я пробовал много разных вещей и не нашел никакого решения.Unity спрайты не отображаются должным образом

Вот как изображение должно выглядеть в единстве: enter image description here

А вот как это выглядит на самом деле, как: enter image description here

Если кто-то может сказать мне, как это исправить, я бы очень признательна.

ответ

1

Предположительно, верхнее изображение представляет собой скриншот вашей программы манипуляции с изображениями, многие из которых используют шаблонную схему для обозначения прозрачности. Таким образом, изображение, которое вы экспортировали, представляет собой градиент, идущий от почти сплошного белого в нижней части до прозрачного вверху. Вот почему изображение появляется как таковое в Unity.

Кроме того, если вам интересно, почему изображение выглядит так, как будто оно имеет полосы разных цветов, это связано с проблемой, называемой colour banding. Это можно исправить, используя метод под названием Dither (который добавляет некоторый шум к изображению), но как вы это сделаете, будет зависеть от того, какую программу обработки изображений вы используете.

+0

Так в чем проблема с этим шаблоном? Что не так с градиентами, и есть ли у вас какие-либо идеи, как я могу это исправить? – Lynx

+0

Вы имеете в виду цветовой диапазон, который происходит в Unity, или способ, которым изображение не непрозрачно? –

+0

Я хочу знать, как я могу исправить внешний вид изображения. Я хочу, чтобы изображение выглядело точно так же, как в программе манипуляции. – Lynx

Смежные вопросы