2015-05-04 2 views
1

У меня есть игрок и монета. Монета движется к игроку на 400 per pixel, когда он сталкивается с игроком, игрок отбрасывается назад. Как заставить игрока стоять на месте, как будто ничего не произошло? Я пытался установить недвижимое имущество игроку, но результата не было.Как отключить тело, отскакивающее назад в phaser?

ответ

3

Похоже, вы хотите game.physics.arcade.overlap вместо collide. collide попытается отделить ваши спрайты; overlap просто сообщит вам, что они коснулись. Если вы не делаете ничего в своем обратном вызове перекрытия, спрайты будут проходить друг против друга.

Я использую overlap намного больше, чем использую collide.

+1

thanx много !! , 'overlap' - это то, что мне нужно! –

Смежные вопросы