Помогите мне изменить свой «ClickCounter.cs» с OnMouseButton() для мобильного телефона с мультитач. Я хочу показать, сколько раз я нажимаю на дисплей, но мой счетчик «var» увеличивает каждый кадр в Update(). Мой код для мыши - "ClickCounter.cs"Multitouch tap count
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class ClickCounter : MonoBehaviour
{
Text ScoreText; //var for my text
void Start()
{
ScoreText = GameObject.Find("Score").GetComponent<Text>();
}
int count = 0;
void OnMouseDown() //func count my click, but cant counting multitouch
{
count++;
ScoreText.text = "Score: " + count.ToString(); //text field with score (click count)
GameObject.Find("Pride").GetComponent<Animator>().SetTrigger("Click"); //some animation
Debug.Log(count);
}
}
Мой код для андроида
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class TouchCounter : MonoBehaviour
{
Text scoreText;
void Start()
{
scoreText = GameObject.Find("Score").GetComponent<Text>(); //same
}
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0) Counter(); //touch check
}
int count = 0;
void Counter() //
{
count++;
scoreText.text = "Score: " + count.ToString();
GameObject.Find("Pride").GetComponent<Animator>().SetTrigger("Click");
}
}
Спасибо спариваться! Он отлично работает! Я пытался «TouchPhase.Ended & TouchPhase.Began», скрипт работал, но я потерял способность мультитач. Еще раз спасибо – Evgeniy
Добро пожаловать! – Programmer