У меня есть большая проблема с моими 2 созданными кнопками, которые могут перемещаться. Они оба работают, но используют одни и те же getX(), получают данные Y(). Как я могу заставить их брать разные данные, когда я прикасаюсь к ним разными пальцами одновременно?Multitouch в libgdx
(одна кнопка для перемещения следующего для съемки)
foreverTimer+=delta;
if(foreverTimer<0.1){if(attackPressed){
float y=0, x=0, getY=Gdx.input.getY(), getX=Gdx.input.getX();
if((HEIGHT - getY)>=attackY+attackButton.getHeight()/3||(HEIGHT - getY)<=attackY-attackButton.getHeight()/3||getX>attackX+attackButton.getWidth()/3||getX<attackX-attackButton.getWidth()/3)
{
y=(HEIGHT - getY-attackY); x = getX-attackX;
Player.shoot(x, y);
}}
}else
if(foreverTimer>=0.1){
//RIGHT HERE I COMMAND TO TAKE NEW X,Y FOR NEXT BUTTON AND TURN OFF OTHER BUTTON BUT THE X AND Y ARE STILL THE SAME
float getY=Gdx.input.getY(), getX=Gdx.input.getX();
foreverTimer-=0.1;
if(movePressed)
{
if(getX>moveX+moveButton.getWidth()/3){a=false; d=true;} else if(getX<moveX-moveButton.getWidth()/3){d=false; a=true;} else{a=false; d=false;}
if((HEIGHT - getY)>moveY+moveButton.getHeight()/2){s=false; Player.sit=false; spres=false; w=true; wpres=true;} else if((HEIGHT - getY)<moveY-moveButton.getHeight()/2){s=true; spres=true; w=false; wpres=false;} else{s=false; Player.sit=false; spres=false; w=false; wpres=false; }
}else {wpres=spres=d=a=false;}
}