У меня есть сложный GameObject (т. Е. Он является родительским для многих других игровых объектов), и я хочу переопределить его атрибут position.Unity - переопределение атрибута позиции GameObject
Например, возьмем следующий объект игру
ParentGameObject
-Child1
-Child2
Теперь я хочу позиционировать ParentGameObject относительно позиции ребенка2, то есть, когда я установил ParentGameObject.transform.position это должен переместить все элементы в отношении Child2
Установка положения родительского объекта на ноль должна фактически позиционировать Child2, но весь игровой объект должен двигаться.
Больше объяснения действительно оценено. Я действительно не понимаю ваших требований. –
Что вы подразумеваете под "по отношению к"? Вы имеете в виду, что Child2 не должен двигаться, а все остальные объекты? – Botz3000
Мне нужно идти вместе с голосованием, чтобы закрыть, если вы не можете разработать немного больше. –