У меня есть объект, который случайно перемещается, а рядом с ним появляются другие объекты.Постоянно меняйте направление тяжести на случай, когда объект случайно перемещается.
Как я могу изменить направление гравитации объектов, которые порождаются, чтобы сделать так, чтобы порожденные объекты всегда двигались к моему случайно движущемуся объекту?
В моих didMoveToView
я попытался добавить следующее:
self.physicsWorld.gravity = CGVectorMake(costantlyMovingObject.position.x, constantlyMovingObject.position.y)
Но это только приводит к тому, порожденным объектам летать вокруг как сумасшедший
Возможно, это то, что вы ищете http://stackoverflow.com/questions/31500104/simulate-universal-gravitation-for-two-sprite-kit-nodes – 0x141E
Да, ваше предложение - это то, что я на самом деле искал @ 0x141E – Sami