2015-07-25 2 views
0

Объявления показываются на устройстве моих друзей, но все еще не доступны для просмотра Что я делаю неправильно?Unity AdMob - Баннер Объявление по-прежнему не доступно для друзей устройства

Я уже успел добавить мое устройство в качестве испытательного устройства и показывает тестовый баннер, который является правильным, но это еще не кликабельно на любом из моих друзей устройства, но он показывает рекламу правильно просто не интерактивную

private AdRequest createAdRequest() 
{ 
    return new AdRequest.Builder() 
      .AddTestDevice(AdRequest.TestDeviceSimulator) 
      .AddTestDevice("42XXXXX384302CFBXXXXX892D4XXXXX1") 
      .SetGender(Gender.Female) 
      .SetBirthday(new DateTime(2000, 1, 1)) 
      .TagForChildDirectedTreatment(true) 
      .AddExtra("color_bg", "9B30FF") 
      .Build(); 
} 

Пожалуйста, помогите в запросе на рекламу, также учитываются в моей учетной записи AdMob, но меня не затрагивает вопрос: < Что я могу сделать неправильно?

+0

Похоже, что речь идет об игровом движке, поэтому используйте тег 'unity3d' вместо тега' unity', который предназначен для рамки MS DI. – d4Rk

+0

жаль, что сэр –

ответ

0

В Unity3D 4.XX текущая папка Assets для вашей игры пойти

Плагины> Android> AndroidManifest.xml

В Manifest

<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" /> 

изменить его на

<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" /> 

Моя единственная проблема - это расположение «AndroidManifest.xml», Я знаю, что будет изменение, но я не могу найти файл XML Ахахах

«CurrentAssetsFolder»> Плагины> Android> AndroidManifest.xml

Вы можете просто и искать его в редакторе Unity3D «AndroidManifest.xml» вместе с ваши скрипты и т. д.

Смежные вопросы