2014-10-10 3 views
-1

Я попытался использовать руководство, данное с официальным плагином, но я либо не понимаю, как добавить баннерное объявление, либо инструкции слишком расплывчаты, может кто-нибудь просветить меня немного лучше, как добавить баннер в одну из сцен в моей 2D-игра?Как добавить баннер ADMOB в Unity?

https://github.com/googleads/googleads-mobile-plugins/tree/master/unity

+0

спасибо за помощь по downvoting мой вопрос без причины – Osama

ответ

0

Создайте новый скрипт в C# и включают в себя следующий код.

с помощью GoogleMobileAds.Api;

Теперь вам нужно создать новый рекламный блок и инициализировать его. поэтому в функции запуска просто добавьте следующий код.

// Создайте баннер 320x50 в верхней части экрана. BannerView bannerView = новый BannerView ( "YOUR_AD_UNIT_ID", AdSize.Banner, AdPosition.Top); // Создаем пустой запрос объявления. Запрос AdRequest = новый AdRequest.Builder(). Build(); // Загрузите баннер с запросом. bannerView.LoadAd (запрос);

Смотрите полный учебник от http://blog.qrallrounder.com/?p=140

Смежные вопросы