Я пишу программу Lua LÖVE в качестве школьного проекта.Lua LÖVE автоматизирует имена переменных
Задача - это что-то о муравьях, которые должны найти пищу, взять некоторые из гнезда, из которого они пришли, и по пути оставляя след феромонов. Кроме того, мы пишем программу, визуализирующую процесс. Для 100 муравьев, 5 источников питания и все это в пространстве 500x500 квадратов
Я выбрал Lua ЛЮБОВЬ для визуализации и написал следующий код:
function love.load()
p = 500 -- Starting position
xNest, yNest = p, p -- Initializing nest position
xAnt1, yAnt1 = p, p -- Initializing ant position
xAnt2, yAnt2 = p, p
end
-- Changes position every frame.
function love.update(dt)
-- AntI // See what I did there?
xAnt1 = xAnt1 + math.random (-2, 2) -- Change position by a random number between 2 steps forward and 2 steps backward
yAnt1 = yAnt1 + math.random (-2, 2) -- Change position by a random number between 2 steps sideways
xAnt2 = xAnt2 + math.random (-2, 2)
yAnt2 = yAnt2 + math.random (-2, 2)
end
-- Draw ants and nest.
function love.draw()
-- Nest
love.graphics.setColor(0, 255, 255) -- set drawing color green
love.graphics.rectangle("line", xNest, yNest, 2, 2) -- draw a nest at xNest, yNest with a size of 2x2
-- Ant
love.graphics.setColor(255, 255, 255) -- set drawing color white
love.graphics.rectangle("line", xAnt1, yAnt1, 2, 2) -- draw an ant at xAnt(number of ant), yAnt(number of ant) with a size of 2x2
love.graphics.rectangle("line", xAnt2, yAnt2, 2, 2)
end
Поскольку моя задача состоит в том, чтобы делать то, что я сделал в xAntX, yAntX = p, p
100 раз, где XI означает число для муравья, мне нужна какая-то петля, которая создает xAntX, yAntX = p, p
, xAntX = xAntX + math.random (-2, 2)
, yAntX = yAntX + math.random (-2, 2)
и love.graphics.rectangle("line", xAntX, yAntX, 2, 2
в 100 раз.
Я пробовал цикл for, но он всегда кричал на меня, пытаясь добавить переменную'i 'к инициализации xAnt .. i, yAnt .. i
, а затем подсчитать i ++ с i = i + 1
.
Спасибо, отлично работал * _Посмотреть [здесь] (http://thellama.space/cdn/ants.gif) _ –