2012-04-04 2 views
3

Я пытаюсь разработать простую игру, в которой может появиться группа пользователей и играть в нее. Основываясь на производительности пользователя, они получают положительный результат или отрицательный результат.Оценка пользователя

Я хочу, чтобы два параметра принимались во внимание: weight пользователя (количество матчей, которые он сыграл, и его выступление в этих матчах) instantaneous skill sets. Эти два, объединенные вместе для каждого пользователя и сравниваемые с другими оценками пользователя, могут дать его оценку в текущем матче.

Затем, комбинируя оценку и предыдущий рейтинг, мы можем принести пользователям новую оценку.

Я не хочу изобретать велосипед. Я попытался и придумал это, но это выглядит довольно наивно, и я не уверен, как производительность будет в реальном мире.

Pos[i] and Neg[i] are the positive and negative score of the users in a match. 

Step1: Calculate the average score of n people `for i in range(1, N): sum = sum + Pos[i] Average = sum/N` do the same for negative score. 

Step2: Calculate the Standard Deviation (SD) 

Step3: Calculate the weight of the user as follows say the user has played M matches, his weight W will be Mxabs((sum(POS[i])/N1 - (sum(NEG[i])/N2)) 

(where N1 is the number of times he has scored positive scores and N2 the number of times he scored negative result) 

Step4: Current Score = (POSi - SD)xW 

Step5: His New Rating = Old Rating + Current Score 

Пожалуйста, предложите что-то стандарт.

Спасибо!

ответ

1

Ну, это было сделано here, он принимает во внимание предыдущую литературу и другие материалы. Он также показывает, какие самые известные методы существуют и как они это сделали.

3

Вы должны проверить, как рассчитываются chess ratings. Есть несколько вариантов выбора, но я думаю, что это должно быть уместно для вашего дела.

1

Вы можете проверить рейтинги ELO, используемые в шахматах, как упоминалось в Running Wild. Кроме того, вы также можете посмотреть на систему оценки мощности, используемую в Age of Empires 3. В статье this post объясняется, как она работает, и причина, по которой они заменили прежнюю рейтинговую систему ELO, используемую в MSN Zone.

1

Заканчивать Глико, TrueSkill, различные подходы в Kaggle шахматного рейтинга конкурса

http://timsalimans.com/how-i-won-the-deloittefide-chess-rating-challenge/

http://blog.kaggle.com/2012/03/20/could-world-chess-ratings-be-decided-by-the-stephenson-system/

Я положил некоторые URL, здесь, перед тем заметив ОП ТАК вопрос: http://www.reddit.com/r/statistics/comments/rsomx/how_do_i_calculate_the_rating_of_a_player_in_a/

Смежные вопросы