Я новичок в 3D-графике и изучаю xna и csharp.xna: display 2d спрайты за 3d объектом
У меня есть 3d-объект, который я хочу нарисовать перед 2-м фоном, 3D-объект прост, это просто линия. Я сделал это из 2-мерного VertexPositionColor [].
, а затем я нарисовал его с помощью PrimitiveType.LineStrip.
а также у меня есть Texture2D, который я отобразил с помощью Spritebatch.draw.
Что происходит, линия отображается в задней части фона, поэтому я не вижу никакой линии.
, но если бы я прокомментировал spritebatch.draw, я вижу линию там.
, пожалуйста, помогите ..
Я тоже думал об этом. когда я применил код, все равно он ничего не повлиял – r4ccoon