Я делаю игру, и я пытаюсь добавить SKNode в GameScene, проблема в том, что когда я запускаю его, он выходит из строя и показывает, что проблема заключается в том, что я добавляю SKNode к GameScene. Вот мой код.Добавление SKNode в SpriteKit
import SpriteKit
import GameKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView)
{
var worldsNode:SKNode = SKNode.alloc()
self.addChild(worldsNode) //Xcode says that here is the problem.
}
Что я здесь делаю неправильно?
нет картины Alloc INIT в стриже. Вы просто используете 'SKNode()', который вызывает метод init и возвращает полностью выделенный и инициализированный объект. Для получения дополнительной информации смотрите быстрые документы – Okapi