2015-02-25 3 views
0

Я делаю игру, и я пытаюсь добавить SKNode в GameScene, проблема в том, что когда я запускаю его, он выходит из строя и показывает, что проблема заключается в том, что я добавляю SKNode к GameScene. Вот мой код.Добавление SKNode в SpriteKit

import SpriteKit 
import GameKit 

class GameScene: SKScene { 
    override func didMoveToView(view: SKView) 
{ 
     var worldsNode:SKNode = SKNode.alloc() 
     self.addChild(worldsNode) //Xcode says that here is the problem. 
} 

Что я здесь делаю неправильно?

+1

нет картины Alloc INIT в стриже. Вы просто используете 'SKNode()', который вызывает метод init и возвращает полностью выделенный и инициализированный объект. Для получения дополнительной информации смотрите быстрые документы – Okapi

ответ

1

Чтобы создать экземпляр SKNode в скоро попробовать следующий код

var worldsNode = SKNode() 
self.addChild(worldsNode) 
+1

Прекрасное спасибо! Я просто забыл, что у swift нет выделения, запутался, вы знаете, одновременно работая в Obj-C и Swift. Благодаря! –

Смежные вопросы