Я создаю новый игровой проект, и для этого требуются некоторые основные взаимодействия между спрайтами. Мне было интересно, как реализовать класс SKPhysicsContact для обнаружения, когда два SKSpriteNodes касаются. Вот ссылка на класс SKPhysicsContact:SKNode касается другого распознавания SKNode
Я не знаю, как использовать методы Боде и bodyB для обнаружения прикосновения
Всякий раз, когда я пытаюсь использовать его, я не могу понять как реально использовать класс. Любые идеи о том, как использовать класс для обнаружения касаний между двумя телами?