0
Привет всем, у меня есть анимация Spritekit, которую я хочу вызвать, когда пользователь победит на уровне. Это то, что у меня естьTrigger spritekit animation
if([[other name] isEqualToString:@"win"])
{
NSLog(@"WE HAVE WON THE LEVEL");
[bomb removeFromParent];
[self saveUserInfo];
[[self view] performSelector:@selector(presentScene:) withObject:[LevelSelectScene scene] afterDelay:2];
}
Как следует Подхожу запуск анимации сразу после бомбы удаляют из родителей?
Не использовать performSelector: afterDelay: in Sprite Kit. Прочтите следующее: http://stackoverflow.com/a/23978854/201863 Затем используйте Actions, затем вы можете использовать завершение блока runAction или действие runBlock. – LearnCocos2D
Извините, что я так новичок и все еще участвую в этом, как бы выглядел мой код, переключив его с тем, что вы указали в приведенном примере? – user3411711