Я отлаживаю скрипт MonoBehaviour в MonoDevelop.Выбор объекта GameObject в редакторе Unity из отладчика MonoDevelop
Существует способ выбора (в Unity Editor) gameobject
прикрепленный текущий сценарий приостановлен?
(у меня есть несколько экземпляров одного и того же сборного с этим сценарием прилагается, так что найти его в иерархии не является тривиальной)
С помощью приостановленного сценария вы имеете в виду скрипт, который вы выполняете в режиме отладки? –
да, я перехожу через скрипт в режиме отладки. – Guglie