Да, вы можете.
Есть два способа сделать это.
Самый простой способ - просто добавить источники в проект iOS. Если у вас есть источники библиотеки, вы можете добавить его в свой проект, просто убедитесь, что у вас есть основной файл (и другие объектные файлы C), названный от .m до .mm, чтобы XCode теперь вы компилируете для C++.
Если вы хотите перейти на статическую связь, я настоятельно рекомендую создать проект статической библиотеки и добавить его в ту же рабочую область, что и основной проект Objective C, а затем объявить ее как зависимость для вашей цели сборки (проверить цели сборки/строить схемы ... XCode вещи здесь :)).
Если вы просто хотите предоставить статическую библиотеку двоичных файлов и просто пойти со статической связью оттуда (что я действительно не рекомендую, нет точек останова и какой-то другой боли на этом пути), тогда вам нужно иметь в виду следующее :
- вам нужно будет иметь отдельно скомпилированные статическую библиотеку для каждой отдельной платформы (IOS симулятор, который отличается от iPhone, arm64, ARMv7 и armv7s) и ссылки соответственно
- альтернатива указанным выше способом является сделать жир lib (универсальный lib)
Я также должен предоставить заголовки, я полагаю. Заголовки также находятся на C++. –
Перейдите в настройки проекта и убедитесь, что включены пути заголовка и библиотеки: введите это в пути заголовка/usr/local/include – Nagarjun