Я хочу опубликовать свое приложение в Google Play, но когда я загружаю его .apk-файл, он показывает, что он поддерживается 0 устройствами. Я знаю, что об этом уже есть несколько тем, но я нигде не нашел решения. Ниже я использую исходный код моего манифеста Android. Я также хотел бы упомянуть, что я использую LibGDX для этого приложения, и это Android Live Wallpaper. Также все отлично работает на тестовых устройствах и эмуляторах. Спасибо за ваши ответы.Google Developer Console показывает 0 поддерживаемых устройств
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.caller.generationslwp.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.1" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="11" android:targetSdkVersion="21" />
<uses-feature android:name ="android:software.live_wallpaper" android:required="true"></uses-feature>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true"></uses-feature>
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="true"></uses-feature>
<supports-screens android:resizeable="true"
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true"
/>
<application
android:allowBackup="false"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
>
<service android:name =".LiveWallpaperAndroid"
android:label = "@string/app_name"
android:icon = "@drawable/ic_launcher"
android:permission = "android.permission.BIND_WALLPAPER" >
<intent-filter>
<action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" />
</intent-filter>
<meta-data android:name ="android.service.wallpaper"
android:resource ="@xml/livewallpaper" />
</service>
<activity
android:name="com.caller.generationslwp.android.Settings"
android:exported="true"
android:label="@string/preview_app_name">
</activity>
</application>
</manifest
>
Я не мог обнаружить что-то не так в этом коде: какой размер вашего apk он больше 50 МБ? – Netero
Нет, это всего лишь около 4 МБ, не может быть что-то недостающее в манифесте? Или не может быть проблемой с библиотеками Libgdx? Они используют Gradle для генерации проекта, и я не очень хорошо разбираюсь в этом, поэтому не может быть причина с градиентом? – Caller