2016-04-19 2 views
0

Во-первых, я должен сказать, что я новичок в Unity3d, поэтому, пожалуйста, будьте добры ко мне :). Я собираюсь начать проект с Unity3d, и я прочитал из документов Unity, что для сетевой части игры можно использовать класс, предоставленный персоналом Unity под названием UNET, я видел несколько примеров, но я не могу понять, что я должны реализовать серверную сторону. Должен ли я использовать определенную библиотеку, созданную Unity для C#, также на сервере? Потому что я планировал использовать node.js .. Спасибо заранее.Совместимость сервера библиотеки UNET

ответ

0

Вы можете делать то, что хотите, и то, что вам нужно. На самом деле нет встроенного сервера, но все, что вам нужно, чтобы сделать свой собственный.

Ваш сервер может быть в одной и той же сборке или отдельной, без проблем. Вы можете использовать nodejs или все, что хотите. Это, вероятно, будет более результативным, но сложнее, потому что у вас будет больше работы на низком уровне и меньше ресурсов, чтобы помочь вам.

Но я знаю, что некоторые люди это сделали.

https://www.linkedin.com/pulse/tutorial-sample-game-multiplayer-nodejssocketio-wach-livis-rafael

Смежные вопросы