Я рисую 4 дуги, используя CGContextRef.I могу заполнить цвет, но теперь я хочу установить цвет градиента в эту дугу. Я сделал it.it работает отлично. Теперь я хочу установить разные цвета для каждой дуги .а есть ли способ сделать это, пожалуйста, помогите меня.Я прилагаю мой код и скриншот этого arc.Code:Gradient Color To CGContextRef
CGColorSpaceRef space = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGFloat comps[] = {1.0,1.0,1.0,1.0,0.0,1.0,1.0,1.0};
CGFloat locs[] = {0,1};
CGGradientRef g = CGGradientCreateWithColorComponents(space, comps, locs, 2);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat startAngle = 0;
CGFloat endAngle = 90;
CGFloat radius = 100.0;
CGFloat levelWidth = 50;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
CGContextMoveToPoint(context, self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2);
CGContextAddArc(context, self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2, radius, DEGREES_RADIANS(startAngle), DEGREES_RADIANS(endAngle), NO);
CGContextAddArc(context, self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2, radius - levelWidth, DEGREES_RADIANS(endAngle),DEGREES_RADIANS(startAngle), YES);
startAngle = endAngle;
endAngle = endAngle + 90;
CGContextClosePath(context);
}
//CGContextClosePath(context);
CGContextClip(context);
CGContextDrawRadialGradient(context, g, CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2), 1.0f, CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height/2), 150, 0);
и экран выстрел:
градиент цвет должен быть на внешнем (больший) радиусе до половины ширины слоя ... – h999
BTW, не забудьте '' CGGradientRelease' вашего CGGradientRef'. – Rob