Ваш случай не может быть лучше всего решать с помощью метода вы выбрали (это делает его трудно спараметрировать цвета сегментов), но ваш конкретный вопрос хороший, поэтому я отвечу на него.
Как вы нашли, трудно передать ничего, кроме строки, до ConverterParameter
. но вам это не нужно. Если вы получаете конвертер от MarkupExtension
, вы можете назначать именованные и типизированные свойства при его использовании, а также не создавать его в качестве ресурса (действительно, создание его в качестве ресурса приведет к поломке вещи, поскольку это будет общий экземпляр и свойства инициализируются, когда они созданы). Поскольку анализатор XAML знает типы свойств, объявленных в классе, он будет применять значение по умолчанию TypeConverter
для Brush
, и вы получите такое же поведение, как если бы вы назначали "PapayaWhip"
на "Border.Background"
или что-то еще.
Это работает с любым типом, конечно, не только Brush
.
namespace HollowEarth.Converters
{
public class BoolBrushConverter : MarkupExtension, IValueConverter
{
public Brush TrueBrush { get; set; }
public Brush FalseBrush { get; set; }
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
return System.Convert.ToBoolean(value) ? TrueBrush : FalseBrush;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return this;
}
}
}
Использование:
<TextBox
xmlns:hec="clr-namespace:HollowEarth.Converters"
Foreground="{Binding MyFlagProp, Converter={hec:BoolBrushConverter TrueBrush=YellowGreen, FalseBrush=DodgerBlue}}"
/>
Вы могли бы дать BoolBrushConverter
конструктор, который принимает параметры, тоже.
public BoolBrushConverter(Brush tb, Brush fb)
{
TrueBrush = tb;
FalseBrush = fb;
}
И в XAML ...
<TextBox
xmlns:hec="clr-namespace:HollowEarth.Converters"
Foreground="{Binding MyFlagProp, Converter={hec:BoolBrushConverter YellowGreen, DodgerBlue}}"
/>
Я не думаю, что это хорошо подходит для этого случая. Но иногда семантика настолько ясна, имя свойства не нужно. {hec:GreaterThan 4.5}
, например.
UPDATE
Вот полная реализация управления SignalBars. Это пять сегментов для ваших четырех, но вы можете легко удалить их; это только в шаблоне, а свойство Value
- это double
, которое можно разделить так, как вам нравится (опять же, в шаблоне).
SignalBars.cs
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Media;
using System.Globalization;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Markup;
namespace HollowEarth
{
public class SignalBars : ContentControl
{
static SignalBars()
{
DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(SignalBars), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(SignalBars)));
}
#region Value Property
public double Value
{
get { return (double)GetValue(ValueProperty); }
set { SetValue(ValueProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty ValueProperty =
DependencyProperty.Register("Value", typeof(double), typeof(SignalBars),
new PropertyMetadata(0d));
#endregion Value Property
#region InactiveBarFillBrush Property
[Bindable(true)]
[Category("Appearance")]
[DefaultValue("White")]
public Brush InactiveBarFillBrush
{
get { return (Brush)GetValue(InactiveBarFillBrushProperty); }
set { SetValue(InactiveBarFillBrushProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty InactiveBarFillBrushProperty =
DependencyProperty.Register("InactiveBarFillBrush", typeof(Brush), typeof(SignalBars),
new FrameworkPropertyMetadata(Brushes.White));
#endregion InactiveBarFillBrush Property
}
public class ComparisonConverter : MarkupExtension, IMultiValueConverter
{
public virtual object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
if (values.Length != 2)
{
throw new ArgumentException("Exactly two values are expected");
}
var d1 = GetDoubleValue(values[0]);
var d2 = GetDoubleValue(values[1]);
return Compare(d1, d2);
}
/// <summary>
/// Overload in subclasses to create LesserThan, EqualTo, whatever.
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <param name="b"></param>
/// <returns></returns>
protected virtual bool Compare(double a, double b)
{
throw new NotImplementedException();
}
protected static double GetDoubleValue(Object o)
{
if (o == null || o == DependencyProperty.UnsetValue)
{
return 0;
}
else
{
try
{
return System.Convert.ToDouble(o);
}
catch (Exception)
{
return 0;
}
}
}
public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override object ProvideValue(IServiceProvider serviceProvider)
{
return this;
}
}
public class GreaterThan : ComparisonConverter
{
protected override bool Compare(double a, double b)
{
return a > b;
}
}
}
Темы \ Generic.XAML
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
>
<Style
xmlns:he="clr-namespace:HollowEarth"
TargetType="{x:Type he:SignalBars}"
>
<!-- Foreground is the bar borders and the fill for "active" bars -->
<Setter Property="Foreground" Value="Black" />
<Setter Property="InactiveBarFillBrush" Value="White" />
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Control">
<ControlTemplate.Resources>
<Style TargetType="Rectangle">
<Setter Property="Width" Value="4" />
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Bottom" />
<Setter Property="Stroke" Value="{Binding Foreground, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" />
<Setter Property="StrokeThickness" Value="1" />
<Setter Property="Fill" Value="{Binding InactiveBarFillBrush, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" />
<Setter Property="Margin" Value="0,0,1,0" />
<Style.Triggers>
<DataTrigger Value="True">
<DataTrigger.Binding>
<MultiBinding Converter="{he:GreaterThan}">
<MultiBinding.Bindings>
<Binding
Path="Value"
RelativeSource="{RelativeSource TemplatedParent}"
/>
<Binding
Path="Tag"
RelativeSource="{RelativeSource Self}"
/>
</MultiBinding.Bindings>
</MultiBinding>
</DataTrigger.Binding>
<Setter Property="Fill" Value="{Binding Foreground, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" />
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ControlTemplate.Resources>
<ContentControl
ContentTemplate="{Binding ContentTemplate, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}">
<StackPanel
Orientation="Horizontal"
SnapsToDevicePixels="True"
UseLayoutRounding="True"
>
<!-- Set Tags to the minimum threshold value for turning the segment "on" -->
<!-- Remove one of these to make it four segments. To make them all equal height, remove Height here
and set a fixed height in the Rectangle Style above. -->
<Rectangle Height="4" Tag="0" />
<Rectangle Height="6" Tag="2" />
<Rectangle Height="8" Tag="4" />
<Rectangle Height="10" Tag="6" />
<Rectangle Height="12" Tag="8" />
</StackPanel>
</ContentControl>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
Пример XAML:
<StackPanel
xmlns:he="clr-namespace:HollowEarth"
Orientation="Vertical"
HorizontalAlignment="Left"
>
<Slider
Minimum="0"
Maximum="10"
x:Name="SignalSlider"
Width="200"
SmallChange="1"
LargeChange="4"
TickFrequency="1"
IsSnapToTickEnabled="True"
/>
<he:SignalBars
HorizontalAlignment="Left"
Value="{Binding Value, ElementName=SignalSlider}"
InactiveBarFillBrush="White"
Foreground="DarkRed"
/>
</StackPanel>
Как используется преобразователь? Я не понимаю, что вы имеете в виду для изменения фона управления, чтобы изменить бары. Несколько недель назад я написал пятиступенчатый контроль силы сигнала. Помогло бы мне, если бы я просто вставлял это? Вы можете тривиально изменить шаблон, чтобы изменить счетчик сегментов или что-то еще. –
Я полагаю, это возможно. Я решил, что конвертер просто посмотрит на логическое значение для этого раздела и изменит фон на прозрачный или непрозрачный. – Eric
Я сделал это, написав конвертер GreaterThan. Сегменты имеют триггер стиля, который устанавливает заполнение сегмента на кисть «on», если входное значение больше, чем «Tag» сегмента. –