Я программно создал кнопку в своем основном классе и передал экземпляр игрового класса (gameSCNScene - где лежит основная часть логики игры). Внутри этого экземпляра игрового класса есть действие для кнопки, но когда я нажимаю кнопку, я получаю сообщение об ошибке - Unrecognized selector.Непризнанный селектор, отправленный в экземпляр 0x13d65ccf0 - Swift
class GameViewController: UIViewController, SCNSceneRendererDelegate {
var gameSCNScene: GameSCNScene!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let scnView = self.view as! SCNView
scnView.delegate = self
// Create my game scene instance
gameSCNScene = GameSCNScene(currentview: scnView)
// Make button
makeButtonsUI(gameSCNScene)
}
func makeButtonsUI(gameSCNScene: GameSCNScene) {
let image = UIImage(named: "art.scnassets/addBtn.png") as UIImage?
let button = UIButton(type: UIButtonType.System) as UIButton
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100)
button.setImage(image, forState: .Normal)
button.addTarget(self, action:("gameSCNScene.addCube:"), forControlEvents:.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)
}
Функция кнопки внутри моего экземпляра gameSCNScene
func addCube(sender:UIButton) {
//Code here
}
Я не уверен, но вы можете попробовать это 'button.addTarget (gameSCNScene, действие :("addCube:"), forControlEvents: .TouchUpInside)' – Breek
Отлично, что работает спасибо – JeremyRaven